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    <title>SPACE FIGHTER</title>
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        html, body {
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            padding: 0;
            border: 0;
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            height: 100%;
        }
	#version {
	        position: absolute;
            z-index: 999;
            right: 2%;
    	    bottom: 3%;
            color: rgb(255, 255, 255);
            font-size: 12px;
            text-shadow: 1px 1px rgb(0, 0, 0);
	}
	#reload {
    	    position: absolute;
            z-index: 999;
	        left: 50%;
	        transform: translateX(-50%);
    	    bottom: 2%;
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            border: 1px solid rgb(255, 255, 255);
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            color: rgb(255, 255, 255);
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            text-align: center;
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            cursor: pointer;
	}
    </style>
    <script>
        window.addEventListener("load", function() {
            let btn_reload = document.querySelector("#reload");
            btn_reload.addEventListener("click", function() {
                window.location.reload();
            });
	});
    </script>
    

    <!--这个标签为通过egret提供的第三方库的方式生成的 javascript 文件。删除 modules_files 标签后，库文件加载列表将不会变化，请谨慎操作！-->
    <!--modules_files_start-->
    <script egret="lib" src="libs/modules/egret/egret.min.js"></script>
    <script egret="lib" src="libs/modules/egret/egret.web.min.js"></script>
    <script egret="lib" src="libs/modules/game/game.min.js"></script>
    <script egret="lib" src="libs/modules/tween/tween.min.js"></script>
    <script egret="lib" src="libs/modules/res/res.min.js"></script>
    <!--modules_files_end-->

    <!--这个标签为不通过egret提供的第三方库的方式使用的 javascript 文件，请将这些文件放在libs下，但不要放在modules下面。-->
    <!--other_libs_files_start-->
    <script egret="lib" src="polyfill/promise.min.js"></script>
    <!--other_libs_files_end-->

    <!--这个标签会被替换为项目中所有的 javascript 文件。删除 game_files 标签后，项目文件加载列表将不会变化，请谨慎操作！-->
    <!--game_files_start-->
    <script src="main.min.js"></script>
    <!--game_files_end-->
</head>

<body>
    <div id="version">内测版本: v2.3</div>
    <div id="reload">重开</div>
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        /**
         * {
         * "renderMode":, //引擎渲染模式，"canvas" 或者 "webgl"
         * "audioType": "" //使用的音频类型，0:默认，1:qq audio，2:web audio，3:audio
         * "antialias": //WebGL模式下是否开启抗锯齿，true:开启，false:关闭，默认为false
         * }
         **/
        egret.runEgret({renderMode:"webgl", audioType:0});
    </script>
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